Lerne 32 Nordseeinseln aus sechs Ländern kennen – klein oder groß, flach oder bergig, nah an der Küste oder mitten im Meer. Sechs Kategorien und zusätzliche Informationen sorgen für jede Menge Spielspaß.
12,00 €
inkl. MwSt. plus Versand
ø Lieferzeit: 1-3 Werktage in Deutschland
Edition 1: 15.10.2022
Anzahl: 32 Spielkarten
Format: 63 x 100 mm
Papier: Spielkartenkarton 320 gr/m²
Sprache: Deutsch
Ameland, Amrum, Baltrum, Borkum, Fanø, Föhr, Helgoland, Hooge, Isle of Sheppey, Juist, Karmoy, Langeneß, Langeoog, Lindisfarne, Mainland (Orkney), Mainland (Shetland), Mandø, Neuwerk, Norderney, Nordstrandischmoor, Pellworm, Rømø, Schiermonnikoog, Spiekeroog, Stord, Sylt, Terschelling, Texel, Tysnesøy, Utsira, Vlieland, Wangerooge
Die Fläche vieler Nordseeinseln ist dynamisch: Wind und Wellen nagen am Strand oder liefern neuen Sand an. Angegeben sind daher gerundete Näherungswerte.
Die genannten Einwohnerzahlen der Inseln beziehen sich in der Regel auf amtliche Angaben zum Zeitpunkt 31.12.2020. Da sich die Zahlen seitdem natürlich wieder geändert haben können, wurden diese gerundet.
Angegeben ist jeweils die kürzeste Entfernung vom Festland zur Insel (Luftlinie). Gemessen wurde dies mit der Entfernungs-Messfunktion von Google Maps. Die Insel Großbritannien wurde hier als Festland gewertet.
Auf den Friesischen Inseln handelt es sich bei der höchsten Erhebung meist um eine Düne. Richtige Berge dagegen kann man auf einigen norwegischen Inseln besteigen.
Genannt ist die Höhe des jeweils höchsten Leuchtturms der Insel. Bis auf den Leuchtturm auf Stord sind alle noch aktiv. Der Juister Leuchtturm hat allerdings keine Funktion mehr für die Seefahrt: Er dient nur Museumszwecken und leuchtet in Richtung Festland. Inseln ohne Leuchtturm verlieren in dieser Kategorie gegen jeden Leuchtturm.
Angegeben ist die durchschnittliche Tageshöchsttemperatur im Juli. Grundlage sind Klimadaten des Portals Meteoblue.
Ein zusätzliches Symbol zeigt, ob eine Insel autofrei ist oder nicht. Wer mag, kann dies als zusätzliche Kategorie ins Spiel aufnehmen: Autofreie Inseln gewinnen wegen der abgasfreien Luft gegen jene mit Autos.
Das Spiel kann mit mindestens zwei Spielern gespielt werden. Zu Beginn werden alle Karten gut gemischt und reihum im Uhrzeigersinn verteilt. Der Spieler links vom Geber beginnt, indem er eine Kategorie der obersten Karte seines Stapels benennt. Der Wert wird mit dem auf der obersten Karte des nachfolgenden Spielers verglichen. Je nach Vereinbarung gewinnt die Karte mit dem höheren oder niedrigeren Wert. Der Gewinner erhält die Karte des Mitspielers. Sieger ist, wer am Ende alle Spielkarten besitzt. Hat ein Spieler nur noch drei Karten auf der Hand, muss er nicht mehr die oberste Karte spielen, sondern kann sich eine Karte aussuchen. Wenn zwei Werte gleich sind, folgt eine Entscheidungsrunde. Der Spieler, der zuerst „Stich“ ruft, darf im Stechen die neue Kategorie wählen.
Das Spiel kann mit mindestens drei Spielern gespielt werden. Es gibt acht Quartettpaare - von 1A-D bis 8A-D. Ziel ist es, möglichst viele zusammengehörige Quartette zu sammeln. Zu Beginn werden alle Karten gut gemischt und reihum im Uhrzeigersinn verteilt. Der Spieler links vom Geber beginnt, indem er einen Spieler seiner Wahl nach einer bestimmten Karte, z.B. 2D, fragt. Der Spieler muss allerdings bereits mindestens eine Karte aus diesem Quartett, im Beispiel also 2A, 2B oder 2C, besitzen. Hat der Mitspieler die Karte, nach der gefragt wurde, muss er sie seinem Mitspieler übergeben. In diesem Fall ist der erste Spieler erneut an der Reihe, bis ein Mitspieler die gewünschte Karte nicht besitzt. Anschließend kommt im Uhrzeigersinn der nächste Spieler an die Reihe. Wenn ein Spieler ein vollständiges Quartett besitzt, legt er es offen vor sich auf den Tisch. Sieger ist, wer am Ende die meisten Quartette gesammelt hat.
Ein Nordseeinsel Quartett zum Nordseebuch, Alpenbuch oder Skibuch
für 8 € anstatt 12 € kaufen.